2013年9月2日 星期一

感性工學 日本創造暢銷商品的關鍵

感性工學 日本創造暢銷商品的關鍵
詹睿然/工研院IEK政策與區域研究組研究員
什麼樣的車子,可以快速創造億日圓的銷售?Mazda等日本企業,透過感性工學在過去30年創造出許多暢銷商品,咸認感性價值與技術為驅動日本創新的重要關鍵,是產品性能、安全性、價格之外的第個價值中樞,近年韓國大型企業已跟進,台灣尚需急起直追。
感性工學最早由日本學者長町三生提出,是把消費者需求、設計和工程連結的一種技術,是一種關於「心理感受」與「實體物件」關係之人因工程研究;在商品開發過程中,扮演消費者、設計師和開發技術人員間翻譯機的角色。
此法在過去30年導領日本產業,將工程、設計與市場行銷間的隔閡轉化為共同開發的動力,讓日本許多企業,包含日產汽車(Nissan)、夏普(Sharp)、松下電器(National)、東芝(Toshiba)、三洋(SANYO)、華歌爾(Wacoal)、小松(Komatsu)Acure等,開發出多款知名暢銷商品。
質性推演和分析 被廣泛應用
據長町三生的研究,感性工學主要有種分析操作手法:
 1.質性推演:
配合技術(科技)、實驗規格設定,將想法與概念靠著質性推演進行定性分析、層層拆解構思,從一個原始概念衍生其他下一層概念,由展開的訊息裡分析出物理特性,是屬於純粹的質性研究,是感性工學中最重要的手法,大概佔了分析階段的成。
 2.質性與統計分析:
方法與過程第一種一樣,差別是利用行為觀察法,觀察出消費者的使用問題和需求,將設計的需求與要素,並將相關數據利用電腦運算方式推導出設計元素。
 3.整合分析:
由感性思維出發,以數學模型運算的方式將消費者的需求轉化為設計元素。此法可針對各產業類別建立消費者的需求資料庫如形容詞語彙、色彩感覺、生活型態趨勢等。
 4.虛擬實境系統(Virtual Reality)
消費者與設計師可透過此系統進行設計共同討論,如系統廚具的選購,消費者可以透過系統裡內建的資料進行不同組件自行選配,如瓦斯爐規格、水槽大小、空間設計;或者由消費者敘述、設計師協助篩選完成,此法也是一種專家系統。其中,以第一種與第二種使用最普及,於學術、法人研究與產業部分應用中被廣泛提及、使用。
日本政府政策推動中曾將2008年至2010年定為「感性價值創造年」,認為感性價值與技術為驅動日本創新的重要關鍵,是產品性能、安全性、價格之外的第個價值中樞。
日本投入感性工學應用相當早,有不少成功的知名商品案例。
例如,Mazda推出第一台150萬日圓以下的平價跑車,就是看準年輕人喜歡平價跑車及追求速度的特性。Mazda在開發前,特別分析出年輕人開車的喜好與習慣,鍾愛速度感、操縱感與緊密感,便把「人馬一體」(猶如駕馭馬匹般的流暢),定義為核心概念,從設計、價格、核心理念多管齊下打動消費者,創造高達億日圓的銷售額。
日本電器電子大廠Sharp觀察到,婦女使用冰箱的習慣,發現冷藏室使用率高達80%,進而設計出將冷凍庫調整至最下方、符合人體工學與使用習慣的新形態冰箱。
汽車品牌LEXUS在推出LX460時,將感性與技術融合,提升駕駛者操作時的手感、視覺與聽覺品質,獲選為World Car of the Year
韓國也積極發展感性工學相關研究,1970年代,韓國政府提撥100億日圓,請廣島大學教授長町三生協助三星等企業發展,在1997年成立感性工學協會(Sensitivity Design),企業也積極往這方面開發,三星、LG等企業開始在國際產生影響力。
台灣強在量化研究
台灣現階段在企業裡無顯著談論感性工學之氛圍,但有設計中心的大企業,對於消費者行為研究、生活型態趨勢分析等手法已使用多年,中小企業則與設計公司合作;學術研究也相當豐富,以人因工程研究居多。
國家在推行三業四化(製造業服務化、服務業科技化與國際化、傳統產業特色化)政策中,也著力於運用設計美學等軟實力的導入應用;法人單位也陸續投入相關感性設計研究計畫;2008年底台灣感性學會成立,並於去年於澎湖舉辦國際感性工學研討會。
台灣產業於感性工學導入應用的實績不多,但學術與法人單位已經累積一定的研究能量,以量化研究最為多元與豐沛,爾後如能逐漸增加質性研究的比例,並配合台灣產業特性,以創新力驅動產業的升級與轉型,進行應用方法開發與設計,導入「以人為本」的感性工學手法,將有機會大幅提升整體產業於感性設計的能量。

2013-02-19 工商時報

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